Blender per iPad: il 3D professionale arriva finalmente su tablet
Blender si prepara a rivoluzionare l’esperienza di creazione 3D portando le sue funzionalità complete su iPad, in una nuova versione pensata per il multitouch e l’uso con Apple Pencil. Un cambiamento epocale per il mondo open source, che finora aveva relegato l’esperienza Blender a piattaforme desktop.
L’annuncio arriva direttamente dal team di sviluppo, che ha condiviso mockup, obiettivi e dettagli tecnici su ciò che sarà la prima versione ufficiale dell’app su iPad Pro, presentando anche una live demo prevista per il SIGGRAPH 2025 a Vancouver.
Vediamo cosa sappiamo finora.
Un’interfaccia ripensata per tablet, ma senza compromessi
Il team di sviluppo ha chiarito un punto chiave: questa non sarà una versione semplificata. Blender per iPad sarà la stessa applicazione che conosciamo, ma con un’interfaccia ottimizzata per l’uso su schermi touch. Il layout sarà a finestra singola, con elementi mobili e pannelli contestuali per favorire l’interazione rapida con la penna.
Le funzioni principali inizialmente saranno:
- Sculpting avanzato
- Manipolazione oggetti
- Controlli gestuali e multitouch
- Pannelli fluttuanti ottimizzati per Apple Pencil
Non sarà un Blender “lite”: nessuna rinuncia, nessuna interfaccia giocattolo per principianti. L’obiettivo è mantenere la stessa profondità funzionale della versione desktop, ma adattando la UI per migliorare la produttività su tablet.
Gli strumenti previsti e le prossime tappe
Il primo rilascio si concentrerà su sculpting, viewport e funzioni base di manipolazione. Ma i piani sono già ambiziosi: Grease Pencil, animazione e storyboard saranno aggiunti in aggiornamenti successivi.
Sono previsti anche benefici per la versione desktop, come:
- Un editor Quick Favorites ridisegnato
- Overlay con scorciatoie curate per semplificare workflow
Blender sarà distribuito inizialmente su iPad Pro, ma successivamente anche su:
- Microsoft Surface
- Huawei MatePad
- Wacom MovinkPad
L’obiettivo è creare una base condivisa tra desktop e dispositivi touch, così che gli utenti possano passare da uno strumento all’altro senza soluzione di continuità.
Per il download della versione desktop: sito ufficiale Blender
Blender per iPad punta agli utenti professionisti
Il messaggio è chiaro: Blender per iPad non nasce per conquistare nuovi utenti “casual”, ma per offrire ai professionisti un nuovo modo di accedere agli stessi strumenti, ovunque si trovino.
La scelta di non differenziare l’esperienza tra desktop e tablet è una dimostrazione di rispetto verso la propria community. Non si tratta solo di un porting, ma di un’estensione coerente e potente dell’ecosistema Blender.
E mentre la concorrenza si frammenta tra versioni “pro” e “mobile”, Blender va nella direzione opposta: una sola piattaforma, ovunque.
Non esiste ancora una data di rilascio definitiva, ma il 2025 sarà l’anno del grande debutto. Gli sviluppatori annunciano anche workshop dedicati e ulteriori aggiornamenti alla Blender Conference, previsti entro fine anno.