GTA 6 cambia lo sprint: ora si corre con L3
Una delle abitudini più riconoscibili di Grand Theft Auto potrebbe sparire con GTA 6. Secondo quanto riferito dopo una recente prova del gioco, lo sprint passa al tasto L3: non servirà quindi più premere ripetutamente X su PlayStation o A su Xbox per far correre Jason e Lucia.
GTA 6 cambia uno dei comandi che hanno accompagnato la serie per circa 25 anni.
Chiunque abbia giocato a lungo con un Grand Theft Auto su console conosce bene il gesto.
Per correre più velocemente bisognava premere ripetutamente X su PlayStation oppure A su Xbox, almeno utilizzando lo schema di controllo predefinito.
Con il prossimo capitolo Rockstar avrebbe deciso di cambiare strada.
Secondo MikeShowSha, content creator italiano che ha partecipato alla recente presentazione del gioco, il comando predefinito per lo sprint sarebbe ora L3, quindi la pressione della levetta analogica sinistra.
GTA 6: addio al continuo tapping di X
Il cambiamento può sembrare piccolo, ma modifica una delle caratteristiche più riconoscibili dei controlli Rockstar.
Nei precedenti GTA, premere ripetutamente il pulsante frontale consentiva al personaggio di aumentare la velocità.
Uno schema ormai piuttosto insolito nel panorama dei videogiochi moderni.
Con GTA 6, per iniziare lo sprint dovrebbe invece bastare premere la levetta analogica sinistra.
È la stessa impostazione utilizzata da moltissimi giochi d’azione e shooter moderni.
In questo modo il pollice destro rimane inoltre libero per gestire gli altri comandi senza dover continuare a premere un pulsante.
MikeShowSha avrebbe confermato il cambiamento durante un Q&A successivo alla prova organizzata da Rockstar.
Al momento non è invece chiaro se sarà necessario premere L3 una sola volta oppure mantenerlo premuto.
Le testimonianze pubblicate nelle ultime ore non sono perfettamente concordi su questo dettaglio.
La certezza riguarda quindi soprattutto il passaggio dello sprint al joystick sinistro nello schema predefinito mostrato durante la prova.
Un comando che GTA utilizzava da circa 25 anni
Il tapping del tasto frontale è diventato nel tempo quasi parte dell’identità della serie.
Soprattutto nei capitoli tridimensionali, correre significava spesso martellare il pulsante mentre si cercava di sfuggire alla polizia o attraversare velocemente una strada.
Rockstar ha offerto nel tempo schemi alternativi in alcuni giochi, quindi utilizzare L3 non rappresenta una soluzione completamente nuova nell’universo GTA.
La vera differenza è che in GTA 6 dovrebbe diventare il sistema predefinito.
Una scelta che avvicina i controlli del gioco agli standard moderni.
GTA 6 potrebbe risultare più comodo da controllare
La modifica potrebbe avere anche conseguenze pratiche sull’esperienza.
Premere continuamente X o A occupa infatti un dito che potrebbe essere utilizzato per altri comandi.
Con lo sprint su L3 il giocatore può mantenere il controllo del personaggio attraverso la stessa levetta utilizzata per il movimento.
Può sembrare un dettaglio marginale.
Durante inseguimenti, sparatorie e situazioni più movimentate potrebbe invece rendere i controlli più naturali.
Lo stesso MikeShowSha avrebbe descritto il movimento di GTA 6 come più fluido rispetto a quello percepito in Red Dead Redemption 2.
Naturalmente servirà una prova diretta per capire quanto questa differenza si senta realmente.
Rockstar sta rivedendo diversi aspetti del gameplay
Il nuovo comando dello sprint è solo uno dei piccoli dettagli emersi dopo le recenti presentazioni di GTA 6.
Rockstar ha mostrato una versione più estesa del gioco a un gruppo ristretto di media e creator.
Da queste sessioni stanno emergendo informazioni su guida, interazioni tra personaggi, open world e comportamento di Jason e Lucia.
Il passaggio a L3 suggerisce che Rockstar non stia lavorando soltanto sulla dimensione del mondo o sulla qualità grafica.
Anche elementi apparentemente banali dell’esperienza vengono rivisti.
E dopo tanti anni, modernizzare alcuni comandi potrebbe essere una scelta più importante di quanto sembri.
Si potrà ancora usare il vecchio schema?
Questa è una delle domande che rimangono aperte.
Rockstar non ha ancora spiegato pubblicamente tutte le opzioni disponibili nei menu dei controlli.
Non sappiamo quindi se sarà possibile ripristinare il classico sistema basato sul tasto frontale.
Considerando quanto accaduto con GTA 5, dove erano disponibili schemi differenti, sarebbe certamente possibile.
Al momento, però, non c’è una conferma ufficiale.
Il dettaglio riportato riguarda esclusivamente lo schema predefinito provato durante la presentazione.
GTA 6 esce il 19 novembre 2026
Per mettere le mani sul gioco completo bisognerà aspettare ancora qualche mese.
Grand Theft Auto VI uscirà ufficialmente il 19 novembre 2026 su PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
La data è confermata direttamente da Rockstar Games.
Il gioco avrà come protagonisti Jason e Lucia e sarà ambientato nello stato di Leonida, con il ritorno di Vice City.
I preordini sono già aperti, mentre il preload delle versioni digitali inizierà il 12 novembre.
Un piccolo cambiamento per chi gioca a GTA da sempre
Per un nuovo giocatore, utilizzare L3 per correre sembrerà probabilmente la cosa più normale del mondo.
Per chi arriva da decenni di Grand Theft Auto sarà invece necessario cancellare una memoria muscolare costruita partita dopo partita.
Niente più X o A premuti freneticamente durante una fuga.
Con GTA 6 lo sprint dovrebbe finalmente comportarsi come nella maggior parte dei videogiochi moderni.
È una modifica piccola rispetto alla vastità del nuovo capitolo.
Eppure racconta bene quanto Rockstar sembri intenzionata a rivedere anche quelle meccaniche che per anni erano sembrate intoccabili.
Ora manca soltanto da capire se i nostalgici potranno riattivare il vecchio sistema.