Pixel 11, Genshin Impact è ingiocabile: fix in arrivo
Su Pixel 11 e Pixel 11 Pro, Genshin Impact presenta gravi problemi di rendering che possono rendere il gioco quasi inutilizzabile. Tra i difetti segnalati compaiono texture viola e corruzioni grafiche. Google ha confermato il problema e sta collaborando con HoYoverse, ma la correzione non ha ancora una data di rilascio.
Google deve affrontare un problema piuttosto fastidioso sul fronte gaming della nuova serie Pixel 11. Genshin Impact mostra infatti anomalie grafiche abbastanza gravi da impedire il normale svolgimento delle partite.
Google ha confermato a Wired di essere già al lavoro con HoYoverse per trovare una soluzione. La correzione dovrebbe arrivare tramite un futuro aggiornamento di Genshin Impact, ma al momento non esiste una finestra temporale precisa.
Pixel 11 e Genshin Impact: texture viola e rendering corrotto
Le segnalazioni riguardano Pixel 11 e Pixel 11 Pro e descrivono problemi di rendering evidenti.
Alcune texture vengono visualizzate con un colore viola acceso, mentre altre parti della scena possono risultare corrotte. Il problema non sembra quindi limitarsi a piccoli artefatti grafici.
La situazione può compromettere direttamente la giocabilità, rendendo difficile utilizzare normalmente Genshin Impact sui dispositivi interessati.
Al momento Google non ha indicato una soluzione temporanea. L’intervento verrà quindi affidato a un prossimo aggiornamento del gioco sviluppato da HoYoverse.
La GPU PowerVR di Pixel 11 finisce sotto osservazione
Tutti i modelli della serie Pixel 11 utilizzano il nuovo Tensor G6, che introduce una GPU Imagination PowerVR CXTP-48-1536.
La fonte evidenzia un dettaglio particolare: la CXTP appartiene alla serie C di Imagination, mentre Tensor G5 utilizzava una DXT-48-1536 della serie D.
Proprio la piattaforma PowerVR diventa quindi uno degli elementi da osservare per comprendere l’origine del problema.
Non significa però che la GPU sia necessariamente difettosa. Un altro gioco impegnativo, Zenless Zone Zero, viene indicato come funzionante sul Pixel 11 senza manifestare lo stesso comportamento.
Questo elemento suggerisce che il bug possa dipendere soprattutto dal modo in cui Genshin Impact gestisce la GPU PowerVR, più che da un problema generale dei driver grafici.
Anche Pixel 10 aveva avuto problemi con Genshin Impact
La situazione ricorda in parte quanto accaduto con la generazione precedente.
Pixel 10 con Tensor G5 aveva mostrato al lancio problemi di compatibilità con Genshin Impact, tra cui sfarfallio, instabilità e texture corrotte.
In seguito, HoYoverse aveva aggiornato l’elenco delle GPU con possibili problemi di compatibilità nella versione 7.0 del gioco.
In quella lista comparivano GPU Imagination delle famiglie BXM e delle prime serie Rogue, GE e GM. Le serie C e D, utilizzate rispettivamente da Tensor G6 e Tensor G5, non figuravano però nell’elenco.
Per questo non è possibile stabilire se il problema attuale abbia la stessa origine di quello visto sulla generazione precedente.
Google e HoYoverse stanno preparando il fix
La parte positiva è che il problema è già stato riconosciuto.
Google ha confermato di collaborare direttamente con HoYoverse per correggere il comportamento anomalo. La soluzione dovrebbe essere distribuita attraverso un aggiornamento futuro di Genshin Impact.
Non è stata però comunicata alcuna data.
Questo significa che chi utilizza oggi Genshin Impact su Pixel 11 potrebbe dover convivere ancora per qualche tempo con il problema.
Il funzionamento regolare di Zenless Zone Zero rappresenta comunque un’indicazione importante. Al momento non emergono elementi per parlare di un limite generalizzato della nuova GPU PowerVR del Tensor G6.
Il bug sembra quindi circoscritto alla compatibilità tra Pixel 11 e Genshin Impact, almeno sulla base delle informazioni disponibili. Ora servirà l’aggiornamento promesso per capire se HoYoverse riuscirà a risolvere completamente rendering e texture senza intervenire sul software di sistema dei Pixel.