DLSS: NVIDIA accelera su tre giochi di grande calibro
DLSS continua a diventare uno dei tasselli più importanti del gaming PC su GPU GeForce RTX. NVIDIA ha annunciato nuove integrazioni per DOOM: The Dark Ages | Revelations, Assassin’s Creed Black Flag Resynced e Gray Zone Warfare, con supporto a DLSS Multi Frame Generation, DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution, DLSS 4.5, ray tracing e path tracing. In parallelo arrivano anche i nuovi GeForce Game Ready Driver, pensati per offrire prestazioni ottimizzate fin dal lancio.
DLSS spinge DOOM: The Dark Ages | Revelations

DOOM: The Dark Ages | Revelations debutta con un pacchetto tecnico molto ricco per chi gioca su GPU GeForce RTX. La nuova espansione della campagna firmata id Software e Bethesda Softworks porta nuovi livelli, enigmi più complessi, demoni inediti e una nuova arma, la Chain Spear, pensata per rendere i combattimenti ancora più rapidi e aggressivi.
La parte più interessante, però, riguarda il supporto tecnico. Su GPU RTX, l’espansione integra DLSS Multi Frame Generation fino a 6X, DLSS Super Resolution e path tracing potenziato da DLSS Ray Reconstruction.
Secondo i dati comunicati da NVIDIA, con GeForce RTX 5090 è possibile arrivare fino a 310 FPS in 4K con tutte le impostazioni al massimo. È un numero molto alto, soprattutto considerando la presenza del path tracing, tecnologia molto pesante ma capace di migliorare in modo netto illuminazione, riflessi e resa complessiva della scena.
DLSS e path tracing: perché sono importanti nei giochi per PC
Il punto tecnico è abbastanza chiaro: più i giochi diventano pesanti, più tecnologie come DLSS diventano centrali. Il path tracing può portare una resa più realistica della luce, ma richiede una potenza enorme: qui entrano in gioco DLSS Ray Reconstruction, che lavora sulla qualità dell’immagine, e Multi Frame Generation, che permette di aumentare in modo importante il frame rate percepito.
Per giochi veloci come DOOM, questo equilibrio è fondamentale. Una grafica più avanzata non deve togliere fluidità, perché la risposta ai comandi resta una parte essenziale dell’esperienza. Per questo NVIDIA accompagna l’uscita anche con nuovi GeForce Game Ready Driver, ottimizzati proprio per DOOM: The Dark Ages | Revelations e per il prossimo titolo Ubisoft.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced arriva con ray tracing e DLSS
Giovedì sarà il turno di Assassin’s Creed Black Flag Resynced, remake del celebre Assassin’s Creed IV: Black Flag realizzato da Ubisoft. Il gioco arriverà con un comparto grafico rinnovato, basato su riflessi e illuminazione in ray tracing.
Anche qui il supporto NVIDIA sarà presente dal lancio. Il titolo includerà DLSS Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation e DLSS Super Resolution, con l’obiettivo di migliorare sia la qualità dell’immagine sia il frame rate.
In più, tramite NVIDIA App, sarà possibile aggiornare il gioco a DLSS 4.5, sfruttando i modelli più recenti di Dynamic Multi Frame Generation e Super Resolution. Per chi gioca su PC, è un dettaglio utile: non si parla solo di compatibilità iniziale, ma anche di un percorso di aggiornamento più diretto attraverso gli strumenti NVIDIA.
DLSS 4.5 arriva anche su Gray Zone Warfare
La terza novità riguarda Gray Zone Warfare, shooter tattico open world di MADFINGER Games. Dopo i recenti aggiornamenti dei contenuti e il passaggio a Unreal Engine 5.5, il gioco riceve ora il supporto nativo a DLSS 4.5.
L’aggiornamento integra Dynamic Multi Frame Generation e Super Resolution, due elementi pensati per aumentare il frame rate e migliorare la qualità dell’immagine nelle situazioni più pesanti.
In uno shooter tattico open world, il carico può diventare importante tra vegetazione, distanza visiva, effetti, illuminazione e momenti concitati. Un supporto DLSS più avanzato può quindi aiutare non solo chi punta al massimo dettaglio, ma anche chi vuole mantenere una fluidità più stabile durante le fasi più intense.
GeForce Game Ready Driver: aggiornamento consigliato
NVIDIA ha rilasciato anche i nuovi GeForce Game Ready Driver, ottimizzati per DOOM: The Dark Ages | Revelations e Assassin’s Creed Black Flag Resynced.
Per chi usa una GPU GeForce RTX, l’aggiornamento è consigliato soprattutto se si vuole giocare fin dal day one con il profilo più adatto. I Game Ready Driver servono proprio a preparare il sistema ai nuovi titoli, migliorando compatibilità, prestazioni e gestione delle tecnologie RTX.
Nel caso di giochi con ray tracing, path tracing e DLSS Multi Frame Generation, partire con driver aggiornati può fare una differenza concreta, soprattutto in 4K o con preset grafici elevati.
Sempre più al centro del gaming
Questa nuova tornata di annunci conferma una direzione ormai chiara: DLSS non è più una funzione accessoria, ma una parte strutturale dell’esperienza gaming su PC.
DOOM: The Dark Ages | Revelations usa il pacchetto più spinto, con path tracing e Ray Reconstruction, Assassin’s Creed Black Flag Resynced punta su ray tracing e DLSS dal lancio e Gray Zone Warfare si aggiorna direttamente a DLSS 4.5 dopo il passaggio a Unreal Engine 5.5.
Per gli utenti RTX, il vantaggio è avere giochi più pesanti ma anche più scalabili. Per gli sviluppatori, invece, queste tecnologie diventano strumenti sempre più importanti per spingere sulla qualità visiva senza sacrificare troppo le prestazioni.
Il messaggio finale è semplice: su PC, la nuova generazione grafica non passa solo dalla potenza bruta della GPU. Passa anche da tecnologie capaci di tenere insieme risoluzione, effetti avanzati, ray tracing e frame rate elevati.