DLSS 4.5 cresce con Halo, Palworld e Corsair Cove
Il supporto a DLSS 4.5 continua ad ampliarsi. Halo: Campaign Evolved debutta con DLSS e Reflex, mentre Palworld riceve un aggiornamento. Il 31 luglio arriverà anche Corsair Cove, con Multi Frame Generation fino alla modalità 6X sulle GPU RTX Serie 50.
NVIDIA presenta una nuova settimana ricca di aggiornamenti dedicati ai giocatori GeForce RTX.
La novità principale riguarda Halo: Campaign Evolved, disponibile da oggi con diverse tecnologie DLSS. Nei prossimi giorni arriveranno anche Mistfall Hunter e Corsair Cove.
Nel frattempo, NVIDIA App permette di aggiornare altri giochi a DLSS 4.5. Tra questi troviamo Palworld, The Mound: Omen of Cthulhu e Killing Floor 3.
L’azienda ha inoltre pubblicato nuovi GeForce Game Ready Driver. I driver includono ottimizzazioni per Halo, Mistfall Hunter e la beta multiplayer di Gears of War: E-Day.
DLSS 4.5 arriva su Halo
Halo: Campaign Evolved è disponibile dal 28 luglio, dopo il periodo di accesso anticipato.
I possessori di una GPU GeForce RTX possono usare DLSS Super Resolution e DLSS Frame Generation. È presente anche NVIDIA Reflex, che riduce la latenza del sistema.
Attraverso NVIDIA App sarà inoltre possibile aggiornare il gioco a DLSS 4.5. L’aggiornamento attiva la Dynamic Multi Frame Generation e il nuovo modello di Super Resolution.
NVIDIA ha preparato anche ottimizzazioni dedicate nei nuovi Game Ready Driver. L’obiettivo è offrire una buona esperienza già dal primo giorno.
Halo rappresenta quindi uno dei titoli principali di questa nuova tornata di aggiornamenti. Gli utenti potranno scegliere tra maggiore qualità visiva e frame rate più elevati.
La presenza di Reflex completa il pacchetto. Questa tecnologia risulta utile soprattutto nelle scene più rapide e durante gli scontri.
Mistfall Hunter arriva il 29 luglio
Il secondo gioco coinvolto è Mistfall Hunter, disponibile dal 29 luglio.
Il titolo supporterà DLSS Super Resolution, DLSS Multi Frame Generation e DLSS Dynamic Multi Frame Generation. Sarà presente anche NVIDIA Reflex.
Il comparto grafico includerà inoltre riflessi e ombre con ray tracing. Le tecnologie RTX potranno quindi intervenire sia sulle prestazioni sia sulla qualità dell’immagine.
La presenza della Dynamic Multi Frame Generation permette al sistema di adattare la generazione dei frame. Il risultato dipenderà dalla GPU utilizzata e dalle impostazioni selezionate.
Anche Mistfall Hunter riceve il supporto dei nuovi Game Ready Driver. NVIDIA ha quindi preparato un profilo specifico per il lancio.
DLSS 4.5 spinge Corsair Cove
Corsair Cove debutterà il 31 luglio. È un city builder a tema piratesco sviluppato da Limbic Entertainment e pubblicato da Hooded Horse.
Il gioco supporterà DLSS 4.5 Super Resolution, Frame Generation e Multi Frame Generation fino alla modalità 4X.
Saranno disponibili anche NVIDIA Reflex e DLAA. Quest’ultima tecnologia usa l’intelligenza artificiale per migliorare la qualità dell’immagine alla risoluzione nativa.
I possessori di una GPU GeForce RTX Serie 50 potranno andare oltre. Tramite NVIDIA App sarà possibile attivare la Dynamic Multi Frame Generation fino alla modalità 6X.
Questa modalità punta ad aumentare ancora il frame rate. Può essere utile nei gestionali più complessi, soprattutto quando la città cresce e aumentano gli elementi sullo schermo.
Corsair Cove propone quindi uno dei pacchetti RTX più completi della settimana. La combinazione tra DLSS, Reflex e DLAA offre diverse possibilità di configurazione.
Aggiornamenti anche per Palworld e Killing Floor 3
Le novità non riguardano soltanto i giochi in uscita.
Palworld può ora essere aggiornato al nuovo modello DLSS 4.5 Super Resolution attraverso NVIDIA App.
Chi utilizza una GPU GeForce RTX Serie 50 può inoltre attivare la Dynamic Multi Frame Generation. La funzione aumenta il numero di fotogrammi generati durante l’esplorazione.
Anche Killing Floor 3 – Operation: Shadow Hunter riceve nuove funzioni. L’aggiornamento introduce la mappa Oil Rig, il perk Gunslinger e nuove armi.
Sono presenti anche un nuovo boss, modifiche al gameplay e un ulteriore livello di difficoltà.
Sul fronte tecnico, il titolo supporta DLSS Super Resolution e Multi Frame Generation. Le GPU RTX Serie 50 possono arrivare alla Dynamic Multi Frame Generation 6X tramite NVIDIA App.
The Mound passa a DLSS 4.5
The Mound: Omen of Cthulhu è un horror cooperativo sviluppato da ACE Team e pubblicato da NACON.
Il gioco supporta già DLSS Super Resolution, Multi Frame Generation e NVIDIA Reflex.
NVIDIA App permette ora di aggiornarlo a DLSS 4.5. In questo modo si attivano la Dynamic Multi Frame Generation e il modello più recente di Super Resolution.
L’aggiornamento punta a migliorare il frame rate senza rinunciare alla qualità visiva. La funzione può risultare utile negli ambienti più complessi e nelle sessioni cooperative.
NVIDIA continua quindi a usare la propria applicazione per distribuire modelli DLSS aggiornati. Non sempre serve attendere una patch completa pubblicata dallo sviluppatore.
Nuovi driver per Gears of War: E-Day
I nuovi GeForce Game Ready Driver preparano anche la beta multiplayer di Gears of War: E-Day.
Il gioco completo arriverà il 6 ottobre. Prima del lancio, però, sarà disponibile una beta aperta dal 6 agosto.
Potranno partecipare gli utenti che hanno effettuato il preordine e gli abbonati a PC Game Pass.
La beta per PC supporterà DLSS Super Resolution e NVIDIA Reflex. Il gioco completo includerà invece l’intera suite DLSS 4.5.
I driver pubblicati da NVIDIA includono ottimizzazioni dedicate. Lo stesso pacchetto copre anche Halo: Campaign Evolved e Mistfall Hunter.
L’aggiornamento diventa quindi consigliato per chi vuole provare i nuovi titoli. Come sempre, sarà disponibile attraverso NVIDIA App.
Tre mesi di Discord Nitro con GeForce Rewards
La settimana porta anche una nuova promozione attraverso GeForce Rewards.
NVIDIA offre tre mesi di Discord Nitro ai possessori di un PC o laptop con GPU GeForce GTX Serie 10 o successiva.
Per ottenere la ricompensa bisogna accedere a NVIDIA App. La disponibilità è limitata e i codici saranno assegnati ai primi utenti che completeranno la procedura.
La promozione terminerà quindi una volta esaurite le scorte. Chi possiede una scheda compatibile dovrebbe controllare la sezione dedicata alle ricompense.
NVIDIA incontra il team RE Engine
NVIDIA ha infine incontrato il team RE Engine di Capcom.
La sessione di domande e risposte riguarda l’uso del path tracing in Resident Evil Requiem e PRAGMATA.
Gli sviluppatori hanno approfondito illuminazione, riflessi e gestione delle risorse. La discussione ha toccato anche il ruolo del ray tracing nello stile visivo dei due giochi.
Il confronto mostra quanto le tecnologie RTX siano ormai legate allo sviluppo dei motori grafici. DLSS e ray tracing non vengono aggiunti soltanto alla fine del progetto.
Sempre più spesso fanno parte del processo creativo e tecnico fin dalle prime fasi.
Una settimana ricca per le GPU GeForce RTX
L’arrivo di Halo: Campaign Evolved guida una settimana molto importante per NVIDIA.
Mistfall Hunter e Corsair Cove amplieranno il catalogo nei prossimi giorni. Palworld, The Mound e Killing Floor 3 ricevono invece nuovi modelli tramite NVIDIA App.
Anche Gears of War: E-Day prepara la propria beta con DLSS e Reflex.
DLSS 4.5 continua quindi a raggiungere più generi. La tecnologia è presente in shooter, survival, horror cooperativi e gestionali.
Per gli utenti GeForce RTX, il vantaggio principale resta la possibilità di scegliere. Si può puntare sul frame rate, sulla qualità dell’immagine oppure su un equilibrio tra i due aspetti.