DLSS 4.5: tantissimi nuovi giochi in arrivo

DLSS 4.5: tantissimi nuovi giochi in arrivo

NVIDIA accelera il ritmo degli aggiornamenti: nelle prossime settimane diversi titoli in arrivo, o già disponibili, aggiungono o aggiornano il supporto a DLSS 4.5 Super Resolution, NVIDIA Reflex e, sulle GeForce RTX Serie 50, anche DLSS 4 con Multi Frame Generation tramite NVIDIA App. Il punto è semplice: più FPS quando serve; allo stesso tempo, più qualità d’immagine quando vuoi spingere il dettaglio, senza pagare tutto con la fluidità.

Marathon e Black One Blood Brothers: upgrade a DLSS 4.5

Questa settimana puoi aggiornare a DLSS 4.5 Super Resolution sia Marathon sia Black One Blood Brothers. Su Marathon, oltre al boost prestazioni con DLSS, entra anche NVIDIA DLAA per chi preferisce la massima qualità, mentre NVIDIA Reflex lavora sulla latenza per un gameplay più reattivo, che è la cosa che senti davvero nei momenti competitivi.

Su Black One Blood Brothers, lo scenario è più tattico: l’aggiornamento porta il supporto a DLSS Super Resolution e, tramite NVIDIA App, puoi passare a DLSS 4.5 per spremere più frame rate, soprattutto in situazioni pesanti.

Monster Hunter Stories 3 DLSS 4.5: demo già pronta, gioco il 13 marzo

Il 13 marzo arriva Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Nel frattempo è disponibile una demo su Steam con progressi trasferibili. Sia nella demo sia nel gioco completo, le GPU GeForce RTX possono attivare DLSS Super Resolution o NVIDIA DLAA, e aggiungere NVIDIA Reflex per ridurre la latenza: è un pacchetto completo, quindi non si parla solo di FPS, ma anche di controllo più pulito nei comandi.

Demonologist: supporto nativo già attivo

Da oggi Demonologist viene rilasciato con supporto nativo a DLSS 4.5 Super Resolution. Inoltre il gioco ha ricevuto un aggiornamento a Unreal Engine 5.6, con l’aggiunta di DLSS Frame Generation e NVIDIA Reflex, quindi se hai una GeForce RTX Serie 50, puoi anche abilitare DLSS 4 con Multi Frame Generation tramite NVIDIA App, per spremere ancora più prestazioni.

Death Stranding 2 su PC: arriva il 19 marzo con DLSS 4

Il 19 marzo debutta su PC DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH, sviluppato da KOJIMA PRODUCTIONS con supporto tecnico di Nixxes Software. La versione PC include supporto Ultrawide e una resa grafica migliorata in 4K e con le GeForce RTX Serie 50 puoi moltiplicare il frame rate con DLSS 4 Multi Frame Generation; su tutte le RTX resta disponibile DLSS Super Resolution, con la possibilità di aggiornare a DLSS 4.5 Super Resolution tramite NVIDIA App. Per il lancio sono previsti anche driver GeForce Game Ready dedicati.

Extra: modding Raccoon City in stile GeForce Garage

Nel mondo dei PC custom, spunta un progetto curioso: Czuga ha ricreato la stazione di polizia distrutta di Raccoon City di Resident Evil Requiem, partendo da modelli 3D, lavorando in Blender, e completando il tutto con stampa 3D e verniciatura a mano. Al centro della build c’è una GeForce RTX 5080 Founders Edition, con raffreddamento a liquido e coolant verde biohazard.

Marzo diventa un mese pesante per chi gioca su PC con GPU GeForce RTX. Tra update a DLSS 4.5, nuovi lanci e supporto a Reflex, l’obiettivo è evidente: più fluidità, meno latenza, e una qualità d’immagine più stabile anche quando alzi tutto.

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