Forza Horizon 6 arriva su PC con supporto Nvidia
Forza Horizon 6 si prepara al debutto su PC con una dote tecnica di primo piano e con Nvidia pronta a spingere forte sul piano delle prestazioni. Il nuovo capitolo della serie racing di Playground Games arriverà infatti con supporto a DLSS 4 con Multi Frame Generation fin dal day one, mentre nello stesso pacchetto entrano anche Screamer, Subliminal e i nuovi GeForce Game Ready Driver 595.97 WHQL.
Il punto più interessante è semplice: Nvidia usa questa nuova ondata di uscite per rafforzare ancora il messaggio RTX su PC. Da una parte c’è un titolo grosso e atteso come Forza Horizon 6. Dall’altra ci sono produzioni diverse tra loro, ma accomunate dallo stesso obiettivo: spingere frame rate, qualità visiva e tecnologie avanzate già al lancio.
Forza Horizon 6 arriva su PC con Nvidia
Nel nuovo capitolo firmato Playground Games e Xbox Game Studios, i giocatori si sposteranno tra i paesaggi del Giappone al volante di oltre 550 auto. Il gioco mette insieme esplorazione, gare e una campagna ampia, giocabile sia in singolo sia in co-op.
Su PC la dotazione tecnica è piuttosto ricca. Si parla di supporto al 4K HDR, compatibilità con schermi ultrawide, frame rate sbloccato, riflessi ray traced e illuminazione globale con ray tracing. È quindi chiaro che la versione computer sarà uno dei punti forti del lancio.
Ed è qui che entra in scena Nvidia. Chi giocherà con una GeForce RTX potrà sfruttare subito DLSS 4 con Multi Frame Generation, così da ottenere un boost evidente sul fronte delle prestazioni senza rinunciare alla qualità visiva.
Data di uscita di Forza Horizon 6 e versioni disponibili
La data da segnare è il 19 maggio. Quel giorno Forza Horizon 6 arriverà su PC Game Pass, app Xbox e Steam. Chi invece sceglierà la Premium Edition potrà iniziare fino a quattro giorni prima, quindi dal 15 maggio.
È una scelta ormai classica per le produzioni di questo peso, però qui conta soprattutto l’accoppiata tra lancio importante e supporto tecnico immediato. Nvidia vuole chiaramente far capire che il titolo sarà una delle vetrine più visibili per le tecnologie RTX di questa primavera.
Nvidia accompagna anche Screamer e Subliminal
Accanto a Forza Horizon 6 ci sono altri due titoli che entrano nella stessa ondata.
Il primo è Screamer, nuovo gioco di Milestone ambientato a Neo Rey, una città futuristica con richiami anime. Su PC arriva il 26 marzo e offrirà anch’esso il supporto a DLSS 4 con Multi Frame Generation. L’obiettivo, anche qui, è spingere il frame rate il più in alto possibile.
Il secondo è Subliminal, horror psicologico firmato Accidental Studios e Gone Shootin’, in uscita il 31 marzo. Il gioco lavora molto su prospettiva e luce, quindi l’illuminazione ha un ruolo centrale nell’esperienza. Proprio per questo viene consigliato di usare al massimo gli effetti ray traced. Per sostenere il peso tecnico della scena, il titolo supporta l’intera suite DLSS, compreso DLSS 4 con Multi Frame Generation.
I nuovi driver Nvidia GeForce 595.97
Dentro lo stesso annuncio trovano spazio anche i nuovi GeForce Game Ready Driver 595.97 WHQL. Nvidia li presenta come un aggiornamento pensato per ottimizzare l’esperienza nei titoli più recenti con DLSS, ray tracing, path tracing e NVIDIA Reflex.
Per chi gioca su PC è una parte meno appariscente rispetto ai nomi dei giochi, ma resta importante. I driver Game Ready servono proprio a questo: preparare il terreno ai lanci più vicini e offrire il miglior supporto possibile fin dal primo giorno.
Alan Wake Remastered passa a DLSS 4.5
Nel pacchetto c’è spazio anche per Alan Wake Remastered. Il titolo di Remedy Entertainment, già aggiornato in passato da DLSS 2 a DLSS 3, riceve ora un nuovo update che introduce HDR e altri miglioramenti, oltre al passaggio a DLSS 4.5 Super Resolution nelle modalità Performance e Balanced.
Non è la parte centrale dell’annuncio, ma aiuta a dare il quadro generale. Nvidia non si limita ai nuovi giochi, ma continua anche a rinfrescare il supporto su titoli già noti, così da tenere vivo l’ecosistema RTX su più fronti.
Forza Horizon 6 sarà una vetrina importante per Nvidia
Alla fine il nome che pesa di più resta uno: Forza Horizon 6. Per Nvidia è il titolo ideale per mostrare in modo immediato cosa possono fare oggi DLSS 4, Multi Frame Generation e il pacchetto RTX su un racing open world molto ambizioso.
Il risultato è un messaggio chiaro. Da una parte c’è un gioco che si presenta già molto forte sul piano tecnico. Dall’altra c’è Nvidia, che usa questo lancio per ribadire la centralità delle proprie tecnologie nel gaming PC di fascia alta.
pronta a spingere forte sul piano delle prestazioni. Il nuovo capitolo della serie racing di Playground Games arriverà infatti con supporto a DLSS 4 con Multi Frame Generation fin dal day one, mentre nello stesso pacchetto entrano anche Screamer, Subliminal e i nuovi GeForce Game Ready Driver 595.97 WHQL.
Il punto più interessante è semplice: Nvidia usa questa nuova ondata di uscite per rafforzare ancora il messaggio RTX su PC. Da una parte c’è un titolo grosso e atteso come Forza Horizon 6. Dall’altra ci sono produzioni diverse tra loro, ma accomunate dallo stesso obiettivo: spingere frame rate, qualità visiva e tecnologie avanzate già al lancio.
Forza Horizon 6 arriva su PC con Nvidia
Nel nuovo capitolo firmato Playground Games e Xbox Game Studios, i giocatori si sposteranno tra i paesaggi del Giappone al volante di oltre 550 auto. Il gioco mette insieme esplorazione, gare e una campagna ampia, giocabile sia in singolo sia in co-op.
Su PC la dotazione tecnica è piuttosto ricca. Si parla di supporto al 4K HDR, compatibilità con schermi ultrawide, frame rate sbloccato, riflessi ray traced e illuminazione globale con ray tracing. È quindi chiaro che la versione computer sarà uno dei punti forti del lancio.
Ed è qui che entra in scena Nvidia. Chi giocherà con una GeForce RTX potrà sfruttare subito DLSS 4 con Multi Frame Generation, così da ottenere un boost evidente sul fronte delle prestazioni senza rinunciare alla qualità visiva.
Data di uscita di Forza Horizon 6 e versioni disponibili
La data da segnare è il 19 maggio. Quel giorno Forza Horizon 6 arriverà su PC Game Pass, app Xbox e Steam. Chi invece sceglierà la Premium Edition potrà iniziare fino a quattro giorni prima, quindi dal 15 maggio.
È una scelta ormai classica per le produzioni di questo peso, però qui conta soprattutto l’accoppiata tra lancio importante e supporto tecnico immediato. Nvidia vuole chiaramente far capire che il titolo sarà una delle vetrine più visibili per le tecnologie RTX di questa primavera.
Nvidia accompagna anche Screamer e Subliminal
Accanto a Forza Horizon 6 ci sono altri due titoli che entrano nella stessa ondata.
Il primo è Screamer, nuovo gioco di Milestone ambientato a Neo Rey, una città futuristica con richiami anime. Su PC arriva il 26 marzo e offrirà anch’esso il supporto a DLSS 4 con Multi Frame Generation. L’obiettivo, anche qui, è spingere il frame rate il più in alto possibile.
Il secondo è Subliminal, horror psicologico firmato Accidental Studios e Gone Shootin’, in uscita il 31 marzo. Il gioco lavora molto su prospettiva e luce, quindi l’illuminazione ha un ruolo centrale nell’esperienza. Proprio per questo viene consigliato di usare al massimo gli effetti ray traced. Per sostenere il peso tecnico della scena, il titolo supporta l’intera suite DLSS, compreso DLSS 4 con Multi Frame Generation.
I nuovi driver Nvidia GeForce 595.97
Dentro lo stesso annuncio trovano spazio anche i nuovi GeForce Game Ready Driver 595.97 WHQL. Nvidia li presenta come un aggiornamento pensato per ottimizzare l’esperienza nei titoli più recenti con DLSS, ray tracing, path tracing e NVIDIA Reflex.
Per chi gioca su PC è una parte meno appariscente rispetto ai nomi dei giochi, ma resta importante. I driver Game Ready servono proprio a questo: preparare il terreno ai lanci più vicini e offrire il miglior supporto possibile fin dal primo giorno.
Alan Wake Remastered passa a DLSS 4.5
Nel pacchetto c’è spazio anche per Alan Wake Remastered. Il titolo di Remedy Entertainment, già aggiornato in passato da DLSS 2 a DLSS 3, riceve ora un nuovo update che introduce HDR e altri miglioramenti, oltre al passaggio a DLSS 4.5 Super Resolution nelle modalità Performance e Balanced.
Non è la parte centrale dell’annuncio, ma aiuta a dare il quadro generale. Nvidia non si limita ai nuovi giochi, ma continua anche a rinfrescare il supporto su titoli già noti, così da tenere vivo l’ecosistema RTX su più fronti.
Forza Horizon 6 sarà una vetrina importante per Nvidia
Alla fine il nome che pesa di più resta uno: Forza Horizon 6. Per Nvidia è il titolo ideale per mostrare in modo immediato cosa possono fare oggi DLSS 4, Multi Frame Generation e il pacchetto RTX su un racing open world molto ambizioso.
Il risultato è un messaggio chiaro. Da una parte c’è un gioco che si presenta già molto forte sul piano tecnico. Dall’altra c’è Nvidia, che usa questo lancio per ribadire la centralità delle proprie tecnologie nel gaming PC di fascia alta.