Onimusha torna col botto: 1 milione di copie in un giorno

Onimusha torna col botto: 1 milione di copie in un giorno

Il ritorno di Onimusha: Way of the Sword parte con numeri importanti: Capcom ha annunciato 1 milione di copie vendute nel giorno del lancio, avvenuto il 4 settembre su PC, PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. Il risultato porta inoltre la serie Onimusha oltre quota 10 milioni di unità complessive.

Dopo oltre vent’anni senza un nuovo capitolo principale, Onimusha è tornato e il pubblico sembra aver risposto immediatamente.

Capcom ha annunciato che Onimusha: Way of the Sword ha superato il milione di copie vendute nel giorno stesso della pubblicazione.

Il gioco è arrivato il 4 settembre su PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.

Un debutto particolarmente importante anche perché rappresenta il ritorno di una delle serie storiche della casa giapponese.

Onimusha Way of the Sword supera 1 milione al lancio

Secondo i dati comunicati direttamente da Capcom, il nuovo action game ha raggiunto 1 milione di unità vendute su tutte le piattaforme nel solo giorno di lancio.

Un risultato che permette alla saga di superare anche un altro traguardo.

Le vendite complessive della serie Onimusha hanno infatti oltrepassato quota 10 milioni di copie.

Capcom ha ringraziato pubblicamente sia chi ha acquistato il nuovo gioco sia gli utenti che hanno continuato a sostenere Onimusha durante gli anni di assenza.

Per una serie rimasta a lungo fuori dai grandi programmi dell’azienda, il ritorno non poteva iniziare molto meglio.

Onimusha: su Steam oltre 85.000 giocatori contemporanei

Il debutto ha prodotto numeri interessanti anche su PC.

Secondo i dati riportati da SteamDB, Onimusha: Way of the Sword ha superato gli 85.000 giocatori contemporanei su Steam.

Il dato non rappresenta naturalmente il numero totale di copie vendute sulla piattaforma, ma offre comunque un’indicazione dell’interesse generato dal titolo nelle prime ore.

Capcom attribuisce parte del successo anche alla campagna organizzata prima dell’uscita.

Demo e prove anticipate hanno aiutato il lancio

Secondo l’azienda, la strategia promozionale precedente al debutto ha contribuito ad ampliare la conoscenza del gioco.

Tra le iniziative citate troviamo la demo giocabile di Onimusha e le diverse occasioni nelle quali il pubblico ha potuto provare il titolo prima dell’uscita.

Capcom ritiene che queste attività abbiano permesso di raggiungere una fascia più ampia di giocatori.

Il milione di copie vendute nel giorno del lancio viene quindi presentato anche come risultato di una campagna pensata per riportare sotto i riflettori una serie assente da molto tempo.

Capcom vuole riportare in vita le vecchie IP

Il successo di Onimusha assume ancora più valore guardando alla strategia dichiarata da Capcom.

L’azienda ha ribadito di voler continuare a pubblicare regolarmente grandi titoli e, allo stesso tempo, di voler riattivare alcune proprietà intellettuali rimaste ferme negli ultimi anni.

Il catalogo disponibile è enorme.

Oltre ai franchise attualmente più attivi, come Resident Evil, Monster Hunter e Street Fighter, Capcom possiede serie come Devil May Cry, Ace Attorney, Dino Crisis, Mega Man e Okami.

Onimusha dimostra che il recupero di un marchio storico può ancora produrre risultati commerciali importanti, purché il progetto riesca a trovare spazio nel mercato attuale.

Devil May Cry e Okami potrebbero essere i prossimi esempi

Ci sono anche altre proprietà Capcom che potrebbero tornare protagoniste.

Un nuovo Devil May Cry sarebbe attualmente oggetto di indiscrezioni, anche se Capcom non lo ha annunciato ufficialmente.

L’ultimo capitolo principale della serie risale al 2019.

Diversa invece la situazione di Okami, perché un nuovo seguito è già stato confermato.

Il progetto si trova ancora nelle prime fasi di sviluppo e vede nuovamente coinvolto il director originale Hideki Kamiya.

Il successo di Onimusha potrebbe quindi rafforzare ulteriormente l’idea di recuperare franchise che dispongono ancora di una base di appassionati molto fedele.

Capcom continua un 2026 molto positivo

Onimusha: Way of the Sword rappresenta inoltre il terzo grande successo commerciale di Capcom nel 2026, almeno secondo i numeri riportati.

Resident Evil Requiem, pubblicato a febbraio, avrebbe già superato gli 8 milioni di copie vendute.

Pragmata, arrivato ad aprile, avrebbe invece oltrepassato quota 2,5 milioni di unità a livello globale.

A questi risultati si aggiunge ora il milione ottenuto da Onimusha al debutto.

Per Capcom si tratta quindi di un anno particolarmente forte, con risultati distribuiti anche tra produzioni molto differenti tra loro.

Il ritorno di Onimusha manda un segnale importante

Il milione di copie vendute nel primo giorno non racconta soltanto il successo di un singolo gioco.

Racconta anche quanto possa ancora valere il patrimonio storico di Capcom.

Onimusha: Way of the Sword torna dopo più di vent’anni e riesce immediatamente a superare un traguardo importante, portando contemporaneamente l’intera saga oltre i 10 milioni di copie.

Naturalmente sarà interessante capire come continueranno le vendite nelle prossime settimane.

Il debutto, però, manda già un messaggio molto chiaro.

Recuperare una vecchia IP non significa necessariamente affidarsi soltanto alla nostalgia. Se il pubblico percepisce il progetto come un vero ritorno e non come una semplice operazione commerciale, una serie rimasta ferma per anni può ancora trovare spazio tra le grandi uscite moderne.

Per Capcom, dopo Resident Evil Requiem e Pragmata, Onimusha è quindi un altro centro pieno in un 2026 che continua a regalare numeri importanti.

Condividi articolo f X
Lascia un commento