Samsung respinge al mittente le accuse di manipolazione punteggi benchmark

Non si è fatta attendere la risposta da parte di Samsung, riguardo le accuse di presunta manipolazione dei punteggi benchmark del Galaxy S4 motorizzato Exynos Octa. Nella giornata di ieri, il sito Anandtech aveva pubblicato un articolo affermando che la versione Exynos Octa del top di gamma coreano subirebbe in realtà un overclock passando ad una frequenza superiore (533MHZ) quando sottoposto a benchmark. Oggi, Samsung, ha rilasciato un comunicato ufficiale respingendo ogni accusa, spiegando le vere ragioni di questa “anomalia” di sovrapotenziamento del proprio dispositivo.
Comunicato ufficiale Samsung:
“Under ordinary conditions, the Galaxy S4 has been designed to allow a maximum GPU frequency of 533MHz. However, the maximum GPU frequency is lowered to 480MHz for certain gaming apps that may cause an overload, when they are used for a prolonged period of time in full-screen mode. Meanwhile, a maximum GPU frequency of 533MHz is applicable for running apps that are usually used in full-screen mode, such as the S Browser, Gallery, Camera, Video Player, and certain benchmarking apps, which also demand substantial performance.
The maximum GPU frequencies for the Galaxy S4 have been varied to provide optimal user experience for our customers, and were not intended to improve certain benchmark results.
We remain committed to providing our customers with the best possible user experience.”
Traduzione in Italiano:
“In condizioni normali, il Galaxy S4 è stato progettato per consentire una frequenza massima della GPU di 533MHz. Tuttavia, la frequenza massima GPU è abbassata a 480MHz per determinate applicazioni di gioco che possono causare un sovraccarico, quando sono utilizzati per un periodo prolungato di tempo in modalità a schermo. Nel frattempo, una frequenza massima della GPU di 533 MHz è applicabile per l’esecuzione di applicazioni che di solito vengono utilizzati in modalità a schermo intero, come il Browser S, galleria, macchina fotografica, lettore video, e alcune applicazioni di benchmarking, che richiedono anche prestazioni notevoli.
Le frequenze massime di GPU per il Galaxy S4 sono stati variati per offrire un’esperienza utente ottimale per i nostri clienti, e non sono destinati a migliorare alcuni risultati dei benchmark.
Rimaniamo impegnati a fornire ai nostri clienti la migliore esperienza utente “.