Star Wars: Magellan riappare con un gameplay

Star Wars: Magellan riappare con un gameplay

Dopo anni di silenzio, Star Wars: Magellan torna improvvisamente a mostrarsi. Online sono comparsi alcuni filmati di gameplay del progetto cancellato di Echtra Games, un action RPG previsto per PC, PS5 e Xbox Series X|S.

Un progetto dedicato a Star Wars del quale si erano praticamente perse le tracce è riemerso online. Si tratta di Star Wars: Magellan, action RPG sviluppato da Echtra Games e cancellato prima di arrivare sul mercato.

Alcuni filmati pubblicati da un ex sviluppatore permettono ora di vedere per la prima volta parti concrete del gioco. Il materiale mostra combattimenti, personaggi differenti, equipaggiamenti e alcuni elementi della progressione.

Naturalmente parliamo di una versione incompleta. Proprio per questo, quanto mostrato non può essere considerato rappresentativo di quello che sarebbe stato il prodotto finale. Il materiale permette però di capire meglio quale direzione avesse scelto il team.

Star Wars Magellan: Jedi e Mandaloriani in azione

I filmati mostrano diversi personaggi impegnati contro gruppi numerosi di nemici. Tra questi compaiono anche un Jedi e un Mandaloriano, due archetipi particolarmente riconoscibili nell’universo di Star Wars.

Il sistema di combattimento sembrava puntare molto sull’azione. Ogni personaggio disponeva inoltre di un proprio gruppo di abilità e di differenti armi utilizzabili.

Un elemento interessante riguarda il sistema di ricompense. I nemici sconfitti lasciavano infatti cadere oggetti ed equipaggiamenti caratterizzati da differenti livelli di rarità.

Questo dettaglio lascia immaginare una struttura fortemente basata sul loot, con la possibilità di migliorare progressivamente il proprio personaggio attraverso nuove armi e nuovi oggetti.

Il risultato ricorda quindi alcune meccaniche tipiche degli action RPG, adattate però all’universo narrativo di Star Wars.

Star Wars: Magellan avrebbe avuto anche un sistema di relazioni

Il combattimento non sarebbe stato l’unico elemento centrale del progetto.

Secondo le informazioni emerse insieme ai filmati, Star Wars: Magellan avrebbe incluso anche un sistema chiamato NPC Bond.

Rapporti più profondi con i personaggi

Questa meccanica avrebbe permesso al giocatore di sviluppare relazioni più profonde con alcuni personaggi incontrati durante la storia.

Non sono disponibili molti dettagli sul funzionamento del sistema. L’idea lascia però pensare a rapporti capaci di evolversi durante l’avventura, probabilmente attraverso dialoghi, missioni oppure determinate scelte.

Echtra Games sembrava quindi intenzionata a combinare combattimenti immediati, raccolta di equipaggiamento e una componente narrativa legata ai rapporti con gli NPC.

Una struttura che avrebbe potuto distinguere il progetto da altri giochi d’azione ambientati nell’universo creato da George Lucas.

Il progetto era destinato a PC, PS5 e Xbox Series X|S

Star Wars: Magellan avrebbe dovuto arrivare su PC e sulle console moderne, comprese PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S.

Lo sviluppo sarebbe iniziato nel 2021, nello stesso anno in cui Echtra Games venne acquisita da Zynga.

Per parecchio tempo, però, il progetto rimase praticamente nell’ombra. Le informazioni disponibili erano pochissime e non arrivò mai un vero annuncio pubblico accompagnato da trailer o presentazioni ufficiali.

La situazione cambiò definitivamente nel giugno 2025, quando Zynga decise di chiudere Echtra Games.

La società spiegò allora che la scelta faceva parte di un riallineamento strategico delle proprie risorse e priorità. La chiusura dello studio portò anche alla fine dello sviluppo dei progetti futuri.

Tra questi si trovava proprio quello che oggi conosciamo come Star Wars: Magellan.

Un gioco di Star Wars che non vedremo mai?

La pubblicazione di questo gameplay lascia inevitabilmente un po’ di curiosità.

Il progetto era ancora incompleto e sarebbe quindi sbagliato giudicarne qualità, grafica o sistema di combattimento come se si trattasse di un gioco vicino alla pubblicazione.

Allo stesso tempo, però, il materiale mostra idee già abbastanza riconoscibili.

La combinazione tra personaggi differenti, abilità dedicate, loot ed elementi RPG poteva rappresentare una formula interessante per l’universo di Star Wars.

Echtra Games aveva inoltre una certa esperienza con questo genere. Lo studio aveva lavorato in precedenza a Torchlight 3, titolo accolto in maniera non sempre positiva al lancio ma costruito proprio attorno a combattimento, progressione ed equipaggiamento.

Resta quindi il rammarico per un progetto che difficilmente potremo vedere completato.

Il gameplay comparso online rappresenta probabilmente una delle poche occasioni per osservare quello che Star Wars: Magellan avrebbe potuto diventare.

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