Due giochi mobile chiudono il servizio nel 2026

Due giochi mobile chiudono

Due giochi mobile chiudono a pochi mesi di distanza e il segnale non passa inosservato: Nintendo fermerà Mario Kart Tour a fine settembre, mentre Square Enix spegnerà Final Fantasy VII Ever Crisis a inizio ottobre. Due nomi fortissimi, due community diverse, stesso problema: quando un gioco mobile vive solo online, la fine del servizio cancella l’accesso all’esperienza.

Due giochi mobile chiudono: Mario Kart Tour saluta a settembre

Mario Kart Tour chiuderà il servizio il 29 settembre 2026 alle 23:00 Pacific Time, quindi il 30 settembre alle 08:00 in Italia. La conferma arriva dalla pagina ufficiale di supporto del gioco, dove Nintendo ringrazia gli utenti e rimanda alle informazioni su rubini e Gold Pass.

La chiusura segna la fine del capitolo mobile di Mario Kart, arrivato su iOS e Android nel 2019. Il gioco aveva già smesso di ricevere nuovi contenuti originali da tempo, ma ora arriva lo stop definitivo ai server.

Per i giocatori il dettaglio più pesante è un altro: non è prevista una versione offline. Nintendo lo indica chiaramente nella FAQ ufficiale, quindi dopo la chiusura non ci sarà una modalità separata per continuare a giocare senza connessione.

Mario Kart Tour, stop a rubini e Gold Pass

Nintendo ha già fermato la vendita dei rubini, la valuta premium di Mario Kart Tour, dalle 23:00 Pacific Time del 7 luglio 2026. I rubini già presenti nell’account potranno essere usati fino alla chiusura del servizio, nello Spotlight Shop, nel Mii Racing Suit Shop e in Coin Rush.

Anche il Gold Pass entra nella fase finale. Nintendo ha bloccato nuovi abbonamenti e rinnovi automatici dalla manutenzione del 7 luglio 2026, sempre in collegamento con la chiusura del gioco.

Chi aveva già un Gold Pass attivo potrà continuare a usare i benefici fino al 29 settembre 2026, senza i vantaggi legati alla continuità dell’abbonamento. Dal 4 agosto al termine del servizio, anche chi non era abbonato potrà accedere gratuitamente ai benefici principali del Gold Pass, sempre senza bonus di sottoscrizione continuativa.

Due giochi mobile chiudono: Final Fantasy VII Ever Crisis si ferma a ottobre

Anche Final Fantasy VII Ever Crisis ha una data di chiusura. Square Enix terminerà il servizio il 6 ottobre 2026 alle 23:00 PDT, cioè il 7 ottobre alle 08:00 in Italia. La notizia riguarda il titolo mobile e PC legato all’universo di Final Fantasy VII.

Il gioco era arrivato su App Store e Google Play il 7 settembre 2023, mentre la versione Steam era stata lanciata il 6 dicembre 2023. La vita complessiva del progetto resterà quindi sotto i tre anni pieni, almeno come servizio attivo.

Le vendite di Red Crystals sono state interrotte il 7 luglio 2026 alle 19:00 PDT. I cristalli già acquistati potranno essere usati fino alla chiusura, mentre gli eventi di gioco continueranno a essere pubblicati e aggiornati fino alla fine del servizio.

Perché Square Enix chiude Final Fantasy VII Ever Crisis

Il produttore Shoichi Ichikawa ha spiegato che il team ha valutato a lungo la situazione e ha ritenuto difficile mantenere il livello di servizio atteso da un gioco con il nome Final Fantasy VII.

La parte più interessante riguarda i costi. Nel messaggio ufficiale si parla della difficoltà di trovare un equilibrio tra costi di produzione, domanda di armi ed equipaggiamenti per i personaggi, qualità visiva degli oggetti e bilanciamento del gameplay.

Prima dello stop, Square Enix pubblicherà ancora contenuti. La storia di Before Crisis -Final Fantasy VII- arriverà in tre parti tra luglio e agosto, mentre il 6 settembre 2026 uscirà il capitolo finale della saga di Final Fantasy VII dentro Ever Crisis.

Due chiusure che pesano per motivi diversi

Le due notizie pesano in modo diverso: Mario Kart Tour era legato a una delle serie Nintendo più popolari, ma aveva già perso centralità dopo la fine dei nuovi contenuti originali. La chiusura senza versione offline rende però il distacco netto.

Final Fantasy VII Ever Crisis, invece, resta un caso più delicato per Square Enix. Il gioco prometteva di raccontare e riorganizzare parti importanti della compilation di Final Fantasy VII, ma il modello live service ha richiesto una continuità produttiva difficile da sostenere.

In entrambi i casi, il problema riguarda la natura stessa dei giochi mobile online: quando il servizio finisce, non si perde solo il supporto, si perde spesso anche l’accesso al gioco, ai progressi, agli eventi e a una parte della memoria digitale costruita dalla community.

Il gaming su mobile mostra il suo lato più fragile

Queste chiusure confermano una tendenza ormai chiara. I grandi nomi non bastano più a garantire lunga vita a un gioco mobile: servono ricavi costanti, contenuti continui, community attiva e costi sostenibili.

Il caso di Mario Kart Tour mostra i limiti di un adattamento mobile di una serie console fortissima e quello di Final Fantasy VII Ever Crisis racconta invece la difficoltà di tenere in piedi un progetto narrativo e gacha con aspettative altissime.

Per i giocatori resta una lezione semplice: un gioco live service può sparire anche quando porta un nome storico. E quando non esiste una versione offline, la chiusura non è solo la fine degli aggiornamenti, è la fine del gioco.

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