Godzilla Destroy All Monsters Meele sfida GTA 6

Godzilla Destroy All Monsters Meele torna su piattaforme moderne con una data già fissata: 3 novembre 2026. Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered riprende il cult del 2002 e lo aggiorna con grafica rifatta, miglioramenti al gameplay, multiplayer online e dodici kaiju giocabili. Inoltre, il ritorno arriva in un novembre pieno di uscite pesanti, ma per i fan dei mostri giganti questa può essere una sorpresa piacevole.

Godzilla Destroy All Monsters Meele Remastered riporta in vita un cult

Godzilla: Destroy All Monsters Melee uscì nel 2002 e conquistò una nicchia di appassionati grazie a una formula semplice: mostri enormi, città distruttibili e scontri kaiju senza troppe complicazioni.

Ora Atari riporterà il gioco sulle piattaforme moderne con una versione rimasterizzata. Lo sviluppo coinvolge anche Pipeworks, studio legato al titolo originale, mentre il publishing label indicato è Digital Eclipse.

La data da segnare è il 3 novembre 2026. Dopo il leak iniziale, la pagina ufficiale ha confermato preordini e wishlist, quindi l’uscita è ormai molto più di una voce.

Godzilla Destroy All Monsters Meele: 12 kaiju e scontri nelle città

Il cuore del gioco resta il combattimento kaiju contro kaiju: la remaster include 12 mostri giocabili, ognuno con mosse corpo a corpo, attacchi energetici e colpi speciali legati alla Rage Mode.

L’idea non cambia: scegli il tuo mostro, entri nell’arena e distruggi tutto quello che trovi davanti. Però la nuova versione aggiorna l’esperienza con grafica migliorata, interventi sulla qualità della vita e un sistema di sblocco più moderno.

Le arene non saranno semplici sfondi. I giocatori potranno usare edifici e punti d’interesse come armi, quindi l’ambiente resterà una parte attiva dello scontro.

Godzilla Destroy All Monsters Meele: multiplayer online e modalità locali

La novità più importante per il pubblico moderno è il multiplayer online. Il gioco originale viveva molto di partite in locale, soprattutto in compagnia, mentre questa remaster aggiunge la possibilità di sfidare altri giocatori anche a distanza.

Restano però anche le modalità Versus e Melee, quindi chi vuole giocare sul divano con amici potrà farlo. È una scelta giusta per un titolo nato prima dell’era online di massa.

In più, la remaster mantiene la struttura da arena fighter immediato. Non serve una curva di apprendimento pesante: si entra, si combatte, si distrugge e si prova un mostro diverso alla partita successiva.

Otto arene con varianti giorno e notte

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered porterà i combattimenti in otto location, ognuna con varianti giorno e notte.

Tra gli scenari ci saranno città reali, Monster Island e la Mothership aliena. Questo aiuta a variare il ritmo, perché ogni arena potrà cambiare il modo in cui i mostri si muovono e usano lo spazio.

La distruzione resta parte centrale del fascino. Tirare un palazzo contro un avversario o devastare una città durante uno scontro con King Ghidorah è esattamente il tipo di caos che i fan si aspettano da un gioco di Godzilla.

Grafica rifatta e sblocchi più liberi

La parte visiva è stata rimasterizzata per rendere l’esperienza più cinematografica. Non parliamo di un remake completo, ma di un aggiornamento pensato per far reggere meglio il titolo su hardware attuale.

Inoltre, il sistema di sblocco viene rivisto. I giocatori potranno ottenere mostri, location e contenuti della galleria nell’ordine che preferiscono. È un cambiamento utile, perché riduce la rigidità del titolo originale e rende la progressione più piacevole.

Per un gioco del 2002, questi interventi sono importanti. Il rischio delle remaster nostalgiche è lasciare troppe scomodità intatte. Qui, invece, Atari sembra voler mantenere lo spirito arcade, ma con qualche comodità in più.

Piattaforme, prezzo e versioni fisiche

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered arriverà su PlayStation 5, Xbox, Nintendo Switch 2 e PC via Steam.

Il prezzo indicato sul sito Atari è 29,99 dollari. Le versioni fisiche risultano previste per PlayStation 5 e Nintendo Switch 2, mentre su Xbox e PC l’uscita sarà digitale.

Per il mercato europeo servirà attendere le pagine locali degli store, ma il posizionamento appare già piuttosto accessibile per una remaster con multiplayer online e contenuti aggiornati.

Un ritorno perfetto per i fan kaiju

Il ritorno di Godzilla: Destroy All Monsters Melee ha senso perché intercetta due pubblici diversi.

Da una parte ci sono i nostalgici, che ricordano il gioco originale come uno dei brawler kaiju più divertenti del periodo, dall’altra ci sono giocatori più giovani, magari arrivati a Godzilla attraverso film recenti, anime, fumetti o nuove produzioni cinematografiche.

La data del 3 novembre 2026 cade in una finestra molto affollata, ma il gioco ha una personalità diversa rispetto ai grandi blockbuster tradizionali. Non prova a essere un open world enorme o un action narrativo da decine di ore.

Vuole fare una cosa sola: mettere mostri giganti in arene distruttibili e farli combattere nel modo più spettacolare possibile. E, per un titolo di Godzilla, è già una promessa più che sufficiente.

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