Star Wars Zero Company arriva il 27 agosto

Star Wars Zero Company arriva il 27 agosto

Star Wars Zero Company ha mostrato il suo gameplay ufficiale al Summer Game Fest 2026 e ora ha anche una data di uscita. Il gioco arriverà il 27 agosto su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Inoltre, la struttura tattica richiama da vicino la scuola XCOM, con squadre da comporre, missioni da pianificare e personaggi da personalizzare. Al centro ci sarà una storia ambientata nella fase finale della Guerra dei Cloni.

Star Wars Zero Company uscirà il 27 agosto e porterà l’universo creato da Lucasfilm dentro una struttura strategica a turni. Dopo l’annuncio iniziale del 2022, il progetto ha finalmente mostrato il gameplay ufficiale al Summer Game Fest 2026.

Il gioco nasce dalla collaborazione tra Bit Reactor, Respawn Entertainment, EA e Lucasfilm Games. Inoltre, il coinvolgimento di Respawn crea subito un collegamento importante con il recente passato videoludico di Star Wars, dopo Jedi: Fallen Order e Jedi: Survivor.

Questa volta, però, il genere cambia completamente. Non siamo davanti a un action adventure, ma a un titolo tattico basato su pianificazione, posizionamento e gestione della squadra.

Star Wars Zero Company punta sulla tattica

Il DNA strategico arriva soprattutto da Bit Reactor. Lo studio include ex sviluppatori Firaxis Games ed è stato fondato da Greg Foertsch, senior art director di XCOM: Enemy Unknown e XCOM 2.

Per questo, le somiglianze con XCOM non sorprendono. Infatti, il trailer mostra un’impostazione costruita su turni, coperture, abilità dei personaggi e gestione degli Operatori.

In più, il contesto Star Wars permette di allargare molto il campo. Droidi separatisti, Jedi, culti del Lato Oscuro e missioni galattiche possono dare al gameplay tattico una personalità più cinematografica.

Una storia nella Guerra dei Cloni

La storia di Star Wars Zero Company si svolge nella fase finale della Guerra dei Cloni. Il protagonista è Hawks, ex ufficiale della Repubblica chiamato a guidare una squadra speciale.

Il suo obiettivo sarà reclutare alleati in tutta la galassia, tra specie e profili diversi, per fermare Kundri Fathom. Questo nuovo antagonista guida un culto legato al Lato Oscuro e rappresenta una minaccia per la galassia.

Inoltre, l’ambientazione permette l’incontro con personaggi noti. Tra questi ci sarà anche Anakin Skywalker, in quel momento ancora Generale Jedi e impegnato in una missione rilevante.

Il Den sarà la base operativa

La base del giocatore si chiamerà Den. Da qui sarà possibile comporre le squadre, gestire gli alleati e inviare gli Operatori in diverse zone della mappa.

Questo elemento può diventare centrale per il ritmo del gioco. Infatti, nei titoli tattici non conta solo la missione sul campo, ma anche tutto ciò che accade prima.

Scelta dei membri, equipaggiamento, abilità e personalizzazione possono cambiare il modo di affrontare ogni incarico. Di conseguenza, Zero Company sembra voler dare molto spazio alla preparazione.

Star Wars Zero Company e personalizzazione

Bit Reactor parla di una storia autentica di Star Wars, ma anche di personaggi nuovi e ampia personalizzazione. Quindi il gioco non punta soltanto sui volti già conosciuti.

A questo si aggiungono una nuova nave, droidi separatisti e una squadra costruita attorno alle scelte del giocatore. Inoltre, la presenza di specie diverse può rendere ogni gruppo più riconoscibile.

La personalizzazione sarà uno dei punti da seguire. Se sarà profonda, potrà dare al gioco maggiore rigiocabilità, soprattutto nelle missioni più complesse.

Prezzo, edizioni e preorder

Star Wars Zero Company è già disponibile in preorder nella Standard Edition a 70 dollari per PC, PS5 e Xbox Series X|S.

In più, è prevista anche una Deluxe Edition. Questa versione include pacchetti cosmetici, cinque temi arma dipinti e il Crystalline Astromech Cosmetic Pack, con un droide R3.

Quindi, almeno per ora, i contenuti extra sembrano concentrarsi soprattutto sull’estetica. Il cuore dell’esperienza resta invece nella campagna tattica, nella gestione della squadra e nella storia.

Un progetto diverso per Star Wars

Star Wars Zero Company arriva in un momento interessante per i giochi ambientati nella galassia lontana lontana. Dopo molti titoli action, shooter e avventure narrative, un tattico a turni può offrire un taglio più ragionato.

Inoltre, la fase finale della Guerra dei Cloni resta uno dei periodi più ricchi per storie, tensioni politiche e conflitti morali. Per questo, se scrittura e missioni funzioneranno bene, il gioco potrà parlare sia ai fan di Star Wars sia agli appassionati di strategici.

Il 27 agosto non è lontano. E, dopo il trailer gameplay del Summer Game Fest 2026, Star Wars Zero Company sembra finalmente pronto a mostrare quanto possa funzionare l’incontro tra Star Wars e la formula tattica in stile XCOM.

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