Iron Man di EA Motive riappare con un leak di gameplay
Dopo anni con pochissime informazioni, Iron Man di EA Motive sembra essere tornato improvvisamente sotto i riflettori. Un presunto filmato di circa due minuti e mezzo mostra volo ad altissima velocità, combattimenti aerei e a terra, diverse armi e quella che sembra essere una forma di personalizzazione delle armature. Il video resta però materiale non ufficiale e va trattato come tale.
Iron Man sembra finalmente essere tornato in volo.
Online è comparso quello che viene indicato come un filmato di gameplay del progetto sviluppato da EA Motive, annunciato ormai diversi anni fa e rimasto a lungo lontano dai riflettori.
Il video sarebbe circolato attraverso ResetEra e raccoglie sequenze provenienti da diverse aree del gioco.
La prima impressione è abbastanza chiara: EA Motive sembra voler puntare molto sulla sensazione di velocità e libertà legata al volo di Iron Man.
Iron Man di EA Motive punta tutto sulla velocità
Le sequenze mostrano Tony Stark attraversare rapidamente quello che sembra un grande ambiente urbano.
Si passa poi ad aree più aperte, con Iron Man capace di guadagnare quota, scendere rapidamente verso il terreno e tornare in aria quasi senza interruzioni.
Ed è probabilmente proprio questo l’elemento più interessante del filmato.
Il passaggio tra combattimento aereo e combattimento a terra appare molto rapido.
Iron Man può lanciarsi contro un nemico, colpirlo da vicino e tornare immediatamente in volo.
Se questa impostazione arriverà nel prodotto finale, EA Motive potrebbe aver trovato una buona soluzione a uno dei problemi principali di qualsiasi gioco dedicato al personaggio.
Iron Man deve essere potente, ma soprattutto deve sembrare libero di muoversi.
Iron Man di EA Motive: combattimenti tra missili, laser e attacchi fisici
Anche l’arsenale mostrato appare piuttosto ampio.
Nel filmato vediamo Iron Man utilizzare raggi energetici, missili e diversi gadget offensivi.
Compare anche il celebre fascio energetico dal petto.
Gli attacchi non sembrano però limitarsi alle armi a distanza.
Tony può afferrare o colpire fisicamente gli avversari, scagliandoli contro pareti e terreno.
Il combattimento punta quindi a trasmettere peso e impatto, con una certa continuità tra le diverse abilità.
Naturalmente il video mostra una build ancora in sviluppo.
Animazioni, effetti e bilanciamento potrebbero cambiare molto prima della pubblicazione.
Il passaggio tra terra e aria potrebbe essere centrale
Uno degli aspetti che potrebbe distinguere maggiormente il gioco è proprio la possibilità di cambiare continuamente approccio.
Non sembra esserci una netta separazione tra “fase di volo” e “fase di combattimento”.
Iron Man può invece usare lo spazio verticale come parte naturale dello scontro.
È una direzione che si adatta molto bene al personaggio.
Un gioco dedicato a Tony Stark difficilmente potrebbe funzionare se il volo fosse trattato come una semplice modalità di spostamento tra una missione e l’altra.
Qui sembra diventare una parte integrante del combattimento.
Potrebbe esserci una vera personalizzazione delle armature
Il filmato contiene anche una sequenza particolarmente interessante dedicata alle armature.
Tony Stark appare all’interno di una stanza circondato da diverse tute di Iron Man.
Successivamente interagisce con un pannello e una delle armature sembra riconfigurarsi attorno al personaggio.
Questo potrebbe indicare la presenza di un sistema di personalizzazione.
Non sappiamo però quanto possa essere profondo.
Potrebbe trattarsi semplicemente della possibilità di cambiare armatura, oppure di un sistema più complesso con componenti, armi e abilità modificabili.
Il filmato non permette di stabilirlo.
Per un gioco dedicato a Iron Man sarebbe comunque una caratteristica quasi naturale.
Le diverse armature sono da sempre una parte centrale dell’identità di Tony Stark.
Tony Stark non sembra basato su Robert Downey Jr.
Anche il volto del protagonista merita una nota.
Il Tony Stark mostrato nel filmato non sembra riprodurre direttamente Robert Downey Jr., anche se alcuni tratti possono ricordare l’interpretazione cinematografica del personaggio.
Non sarebbe una scelta sorprendente.
Il progetto di EA Motive dovrebbe costruire una propria versione di Iron Man, separata dall’universo cinematografico Marvel.
Questo permetterebbe agli sviluppatori di avere maggiore libertà nella scrittura e nella caratterizzazione del protagonista.
Compare anche l’Helicarrier dello S.H.I.E.L.D.
Il leak sembra confermare una certa attenzione anche alla componente cinematografica.
Tra le ambientazioni mostrate compare quello che sembra essere il gigantesco Helicarrier dello S.H.I.E.L.D.
Tony interagisce inoltre con altri personaggi durante alcune sequenze narrative.
Non possiamo ancora identificare con certezza tutti i protagonisti presenti.
Compare persino una breve scena ambientata in quella che sembra una foresta di bambù, segno che il gioco potrebbe portarci in aree molto diverse tra loro.
Questo potrebbe indicare una struttura composta da grandi zone esplorabili invece di un singolo scenario.
Parlare già di vero open world, però, sarebbe prematuro.
“Aug26 test” suggerisce un filmato recente
Un altro dettaglio interessante compare direttamente nel video.
Il materiale sarebbe identificato con la dicitura “Aug26 test”.
Se autentica, indicherebbe una build o una presentazione interna relativamente recente.
Non viene invece mostrata alcuna data di lancio.
Alla fine compare soltanto la dicitura generica “Release Window”, senza una finestra temporale associata.
Ci sono anche alcuni dettagli chiaramente scherzosi o provvisori nei crediti interni.
Il produttore esecutivo viene indicato come “Ultron”, mentre il world director compare come “The Hulk”.
Sono elementi che rafforzano l’impressione di trovarci davanti a materiale interno non destinato alla pubblicazione.
Iron Man è uno dei progetti Marvel più importanti rimasti a EA
EA Motive aveva annunciato il progetto diversi anni fa nell’ambito della collaborazione tra Electronic Arts e Marvel.
Da allora le informazioni sono arrivate con grande lentezza.
Nel frattempo, un altro progetto EA dedicato a Black Panther sarebbe stato cancellato.
Questo rende Iron Man ancora più interessante all’interno della strategia di Electronic Arts.
Il fatto che emerga ora un presunto filmato così corposo suggerisce almeno che il progetto abbia raggiunto una fase nella quale la sua identità appare molto più definita rispetto al passato.
Una settimana decisamente particolare per Iron Man
La curiosità aumenta considerando quello che è successo negli ultimi giorni.
Proprio questa settimana è trapelato anche materiale relativo al vecchio gioco di Iron Man sviluppato da Avalanche Studios intorno al 2012 e successivamente cancellato.
Due progetti completamente differenti finiscono quindi sotto i riflettori quasi contemporaneamente.
Il confronto è inevitabile.
Avalanche puntava molto sul DNA di Just Cause, mentre il progetto di EA Motive sembra voler offrire una rappresentazione più moderna e cinematografica del personaggio.
Iron Man era inoltre già apparso in Marvel’s Avengers del 2020, con una formula molto diversa da quella che sembra emergere adesso.
Finalmente un Iron Man che sembra veloce come dovrebbe
È ancora troppo presto per giudicare il gioco.
Il filmato non è ufficiale, mostra una build in lavorazione e diverse caratteristiche potrebbero cambiare prima del lancio.
Ma una cosa emerge chiaramente.
Iron Man sembra veloce.
Ed è probabilmente il miglior punto di partenza possibile.
Il personaggio non deve soltanto avere missili, laser e armature spettacolari. Deve trasmettere la sensazione di poter attraversare una città in pochi secondi, cambiare direzione in aria e trasformare il volo in parte naturale del combattimento.
Da quello che possiamo vedere nel leak, EA Motive sembra averlo capito.
Ora resta la parte più difficile: aspettare che Electronic Arts decida finalmente di mostrarci Iron Man nelle condizioni previste dagli sviluppatori.