Steam aggiunge la registrazione dei giochi ed è compatibile con Steam Deck
Valve ha arricchito il client di Steam con una nuova funzionalità di registrazione dei giochi, ora disponibile anche su Steam Deck. La registrazione delle clip di gioco non è una novità ed è offerta da una vasta gamma di strumenti software come la suite GG di SteelSeries e il software GeForce Experience di NVIDIA. Tuttavia, Valve ha ora introdotto una propria funzione di registrazione dei giochi, integrata direttamente in Steam, eliminando la necessità di software esterni.
Registrazione dei giochi su Steam: una funzione potente
Questa nuova funzionalità offre una vasta gamma di strumenti e funzioni per aiutare i giocatori a creare clip di gioco straordinarie. Per esempio, è possibile registrare attivamente il gioco e catturare segmenti di filmato di grandi dimensioni, condividere l’intero video o ritagliarlo a proprio piacimento. Per facilitare il processo di ritaglio, Valve ha introdotto i marcatori temporali. Questi possono essere inseriti nella timeline durante la registrazione attiva, permettendo ai giocatori di segnare i momenti salienti da rivedere successivamente.
Marcatori temporali e condivisione facile
I marcatori temporali possono essere aggiunti manualmente dai giocatori o automaticamente dal gioco stesso, a seguito di eventi specifici. Una volta completato il video, è possibile condividerlo con gli amici su Steam Chat con un solo clic o caricarlo sui social media. La funzione di registrazione include anche una funzione di replay per rivedere il gameplay e capire cosa è successo in determinati momenti, ad esempio durante una battaglia contro un boss in Elden Ring.
La funzionalità su Steam Deck
Una delle caratteristiche più interessanti è la compatibilità della registrazione dei giochi su Steam Deck. Questo permette ai giocatori di catturare i momenti di gioco ovunque si trovino. È possibile impostare la registrazione automatica in background all’avvio del gioco o attivarla manualmente tramite una scorciatoia da tastiera.
Gestione dello spazio di archiviazione
È importante ricordare che la registrazione continua delle clip può riempire rapidamente lo spazio di archiviazione. Per questo motivo, Valve ha introdotto la possibilità di impostare limiti di archiviazione e durata del video, con il sistema che sovrascrive i filmati più vecchi una volta raggiunto il limite designato.
Controlli di privacy e utilizzo delle risorse
Valve ha aggiunto anche controlli di privacy che permettono di scegliere quali canali audio registrare e quali escludere. La funzionalità è progettata per minimizzare l’uso delle risorse della CPU, permettendo ai giocatori di accedere agli strumenti sia all’interno che all’esterno dei giochi. Attualmente, la funzione è disponibile in versione beta e richiede l’installazione del software beta del client di Steam.