Gameloft: Vendite record per il quarto trimestre con 47 milioni euro, un aumento del 18%
Ci è arrivato poco fa un comunicato stampa da parte di Gameloft dove annuncia le vendite dei suoi titoli nell’ultimo trimestre del 2011, che vi riporto qui sotto:
Parigi (Francia), 1 febbraio 2012 – Nel quarto trimestre del 2011, Gameloft ha registrato un volume di vendite di 47 milioni di euro, il 18% in più dell’anno precedente. Sulla base di un tasso di cambio comparabile, la crescita del quarto trimestre è stata del 20%. Continua dopo il break.
Il notevole successo riscosso da alcuni degli ultimi titoli rilasciati, come Modern Combat 3: Fallen Nation, Gangstar Rio: City of Saints, Six-Guns e Dungeon Hunter 3 ha garantito una crescita costante nel quarto trimestre del 2011.
| In milioni di euro (€) | Anno fiscale 2011 | Anno fiscale 2010 | Variazione |
| 1º trimestre | 39,5 | 33,0 | +20% |
| 2º trimestre | 37,4 | 33,6 | +11% |
| 3º trimestre | 40,6 | 34,7 | +17% |
| 4º trimestre | 47,0 | 39,7 | +18% |
| Totale 12 mesi | 164,4 | 141,0 | +17% |
Nel 2011, Gameloft ha registrato un volume totale di vendite pari a 164,4 milioni di euro, il 17% in più dell’anno precedente. L’Europa ha rappresentato il 30% delle vendite, l’America del Nord il 29% e il resto del mondo il 41%. Sulla base di un tasso di cambio comparabile, la crescita annuale è stata del 19% rispetto al 13% nel 2010.
La crescita continua a essere guidata soprattutto dalle vendite nei paesi emergenti e dall’enorme successo dei titoli Gameloft su smartphone e tablet in tutto il mondo. Nel quarto trimestre le vendite di Gameloft su smartphone e tablet sono aumentate del 64% rispetto all’anno precedente, rappresentando il 41% delle vendite totali.
Il dinamismo del mercato smartphone e tablet, guidato dal successo di Apple e Android, dovrebbe contribuire a sostenere la crescita di Gameloft anche nei prossimi trimestri. Nel 2012 la società si aspetta un’ulteriore crescita in termine di vendite e profitti.
Sul lungo termine, Gameloft è in posizione ideale per sfruttare il rapido sviluppo dei videogiochi scaricabili su cellulari, tablet, set-top box di nuova generazione e smart TV.
I risultati ottenuti da Gameloft nel 2011 saranno pubblicati il 21 marzo 2012 dopo la chiusura dei mercati.