Gameloft pubblica i dati dei propri profitti e sigilla nuove alleanze per sbancare anche il mercato cinese

gameloftE’ indubbio che Gameloft, sia la software house che oltre a Rovio, ha contribuito fortemente ad avere titoli di qualità nel mondo mobile, soprattutto in ambito Android che all’inizio era molto carente da questo punto di vista.

E la qualità alla fine paga sempre, poichè Gameloft conferma la sua buona salute in base agli ottimi profitti ottenuti dai loro titoli, nonostante la crisi.

Infatti le vendite per il primo semestre 2013 hanno registrato un +15% di cui i giochi per smartphone hanno registrato un +45%.

Nel corso del secondo trimestre del 2013, Gameloft ha registrato un fatturato pari a € 55.200.000, in crescita del 10% rispetto all’anno precedente. Se si considera un tasso di cambio costante, la crescita del secondo trimestre è stata del 12%. La regione EMEA ha rappresentato il 33% delle vendite del secondo trimestre, il Nord America il 25%, LATAM 22% e APAC 20%.

Nel corso del primo semestre 2013, Gameloft ha dichiarato un fatturato pari a € 109.400.000, in aumento del 15% rispetto al precedente anno. Considerando un tasso di cambio costante, la crescita del primo semestre è stata del 17%. In questo caso la regione EMEA ha rappresentato il 32% del fatturato del primo semestre,  25%  per Nord America, LATAM 23%, e APAC 20%.

Le vendite quindi sono in costante ascesa grazie al successo mondiale dei giochi Gameloft per smartphone e tablet. In questo primo semestre, le vendite relative a prodotti per smartphone e tablet di Gameloft sono cresciute del 45%. Esse ora rappresentavano il 61% delle vendite rispetto al 48% nel primo semestre del 2012.

Inoltre il modello Free-To-Play consente a Gameloft di raggiungere un pubblico molto più ampio. Negli ultimi 30 giorni, almeno 125 milioni di persone si sono divertite con un gioco Gameloft sul proprio smartphone o tablet.

CocoaChina e Gameloft saranno presenti al China Joy

CocoaChina/Chukong, un importante produttore e sviluppatore di titoli mobile, e Gameloft, annunciano di aver nuovamente unito le proprie forze per portare i titoli Gameloft nel fiorente mercato mobile cinese. Con questo accordo, Gameloft sfrutterà le competenze locali di CocoaChina/Chukong in diversi comparti, come game design, monetizzazione, distribuzione e sicurezza, per offrire ai giocatori cinesi l’imminente Asphalt 8: Airborne (versione HD) e il già disponibile Dungeon Hunter 4 (versione HD). Sia CocoaChina/Chukong che Gameloft saranno al China Joy di quest’anno, per mostrare le loro nuove tecnologie e fare annunci importanti.

Che dire ? Complimenti a Gameloft per i loro meritati successi. 🙂

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