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Fast & Furious 5 Samsung Galaxy S2 vs iPhone 4
Video Confronto by batista70phone

Grazie agli amici di Gameloft abbiamo avuto la possibilità di confrontare Samsung Galaxy S2 ed iPhone 4 con il medesimo gioco, io non noto differenze di fluidità e giocabilità, se non la mia preferenza verso il display più grande ed il peso inferiore del Galaxy S2. Godetevi il video dopo il break.

Link gioco per iPhone 4

Link gioco per Samsung Galaxy S2

Autore dell'articolo

Loris alias batista70 Loris alias batista70 Blogger con la passione per tutto quello che telefona e per le video recensioni, la sua casa si trasforma in uno zoo pieno di scimmie all'uscita di ogni nuovo cellulare.

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54 Commenti

  1. …Diamo il tempo all’iphone di arrivare ….hahha
    la velocità di avvio è paurosa!

    a me comunque piace molto di piu’ l’immagine sul Galaxy< s2

    • anche l’impuntamento sul galaxy 2 è pauroso…
      strano che sul carimento giochi sia piu’ lento i phone, è la prima volta che lo vedo sconfitto in cio’…rimane come sempre un confronto impari…

      • E’ un confronto tra i top dei 2 OS.
        Sai che impuntamento … 3″ …

      • A me pare che stia confrontando il gioco e come si gioca sui due dispositivi. Qual’è il “confronto impari”?

        • Apparte che, comunque, impuntamento non è uguale a blocco: stava semplicemente caricando.

          • Ma si chi se ne frega … ho fatto un video confronto, se piace bene, se no amen …

            • Già, non c’è necessariamente di mezzo una competizione spietata, c’è anche solo la volontà di mostrare qualcosa agli altri! Ed un gioco come questo è interessante ed è bello vederlo girare bene. Buon lavoro

        • intendevo sul tempo di caricamento del gioco, è ovvio che un single core nn carichi cosi velocemente come un dual core con con il doppio di ram…le gare di velocita’ nn hanno senso, ottimo invece il confronto sulla giocabilita’, la grafica e la differenza della resa dei due display..
          l’impuntamento è leggero ma fastidioso almeno per me, spero nn siano frequenti questi episodi sul GS2..

  2. Ma il SG2 non ha il bt sbloccato… Hehe, scherzo. Sembra che Gameloft abbia preso in antipatia Android

    • Non ho capito.. Che intendi?

      • Perchè fanno anche la pubblicità, mostrando la funzione multigiocatore in bt (indi ovunque ci si trovi), e poi su Android non la mettono? E questo unito al fatto che fan pagare di più i giochi su Android…

        • Sì penso che li facciano pagare di più perché offrono supporto per moltissimi smartphone Android diversi. iPhone è solo uno, quindi devono fare 40 volte meno lavoro :P

  3. Non regge come discorso, la gameloft è tra le poche che fà così, la stragrande maggioranza delle app in comune ai due os, su Android costa meno o è addirittura gratuita.
    E il discorso non regge nemmeno per il bt, che è uguale su tutti i device Android

    • Gameloft da un supporto SICURO su molti device, mentre tutti gli altri fanno semplicemente il gioco e non si curano nello stesso modo. Se GL dice che è compatibile con il terminale X, allora sarà compatibile punto e basta. Questo supporto costa persone che ci lavorano sopra testando i giochi su tanti device, che, indovina, costano.

      • Non vorrei sembrarti insistente, voglio solo confrontare un paio di idee. Peró è anche vero che gli utenti Android sono in numero molto maggiore, ma soprattutto hanno il dominio nella fascia media…non dico debbano regalarli i giochi, peró ho l’impressione che ci marcino sopra…

        • ch c’entra?? nella fascia media la risoluzione è 480×320, e almeno 80% dei giochi gameloft non gira su quelle risoluzioni così basse, quindi escludi a priori la fascia media…
          poi vuoi mettere che devi fare il gioco per un solo terminale e vuoi metterlo che devi renderlo compatibile con decine di terminali?? questa operazione causa perdita di tempo e lavoro, e tempo e lavoro non lo regalano di certo a noi!!

  4. volevo chiedere ma la differenza di risoluzione si nota?

    • A mio modesto parere viene compensata dalla luminosità.

    • Sinceramente no

    • Io la noto eccome ho asphalt5 su entrambi i device e preferisco giocarci su iPhone4…non prendetemi per fanboy :D

      • 6 scusate

      • Sul 6 si, me l’hanno fatto notare in tanti anche su YouTube, su questo io non la noto x nulla

        • Asphalt 6 è laggoso sul GS2, ce l’ho e da molto fastidio perché la velocità di reazione è penalizzata da questa laggosità.. Non è colpa del GS2, figuriamoci, la “colpa” è di Gameloft che pur facendolo funzionare, non ha curato la fluidità

          • Secondo me lo hanno sviluppato per iPhone e poi lo hanno adattato sugli altri terminali non me lo so spiegare perché lagga su un mostro come il gs2 :/

            • Non ti so dire, non mi intendo di programmazione.

              • Ci mancherebbe…fai già un ottimo lavoro,da me appassionato di tecnologia e una vera manna da cielo!

            • Può darsi che abbiano fatto un lavoro di conversione molto veloce.. Dovrebbero ottimizzare

              • Problema di codice gameloft purtroppo!!
                per come e scritto, la GPU del Gs2 (che ha 2 Stephen: 133 e 280mhz se non ricordo male ma non importa) rimane in “idle ” quindi scatta!
                su Hd2 Co adreno 200 schifosa non lagga lol…
                Su gs2 si risolve con kernel ninphetamine e bloccando il clock al max (o addirittura overclockando la gpu LOL)

                Ma il problema e di gameloft che fa adattamenti coi piedi -.-

      • un po si deve notare per forza, non avrebbe senso altrimenti aumentare cosi la densita’ dei pixel , nn a caso i nuovi display superamoled hd avranno una risoluzione nettamente maggiore rispetto a quella ormai obsoleta e superata del SG2, unica pecca hardware di questo gioellino di samsung,oltre alla batteria ovviamente

        • Non ho l’occhio per i particolari, a me sembrano entrambi ottimi e ben definiti, poi le diverse dimensioni dello schermo non aiutano a comparare.

          • Sicuramente nn c’e’ la differenza che c’e’ tra i phone 4 e 3gs che e’ quasi imbarazzante pero’ soprattutto sulle foto e nella navigazione internet la diffrenza di risoluzione si nota..

  5. comunque volevo far notare….lo splendido tappetino rosso con logo batista70phone, mooolto professional! ;-)

  6. a livello controlli direi che il gioco è fatto alla pene di seguggio, almeno con l’uso accelerometro

  7. Potevi fare una bella prova di multitasking uscendo dal gioco premendo il tasto centrale su ambedue i terminali per poi rientrarvi da dove si era lasciato! ;)

    grazie per la prova che ci hai fornito

  8. ….per curiosità quanto ha scaldato il gs2 con questo gioco?

  9. E bellissimo vedere come iphone regge il confronto con i cell di ultima generazione a più di un anno di distanza

    • MAH, SE TI CONSOLA DIRE COSI………

      • Beh dice la verita’…se ad esempio mettiamo a confronto SG2 con SG1 uscito in concomitanza con i phone4 il confronto e’ molto ma molto di piu’ a favore di SG2..

      • Vuoi negarlo? Dai su iphone 4 ha giusto la metà in hardware eppure non si impunta

        • inoltre gira ad una risoluzione maggiore 960 x 640, contro i
          800 x 480 del SG2 e questo incide molto, basta provare su pc a diminuire la risoluzione del gioco per vedere quanto aumenta la fluidita’..

          • Magari è anche un discorso di ottimizzazione migliore del gioco, non appena possibile proverò con altri.

  10. il galaxy s2 come fa ad avere il menù ke scorre dal basso verso l’alto??

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